犀牛怎么旋转视窗

发布时间:2025-03-06 21:02:50 来源:工程案例

       

  哈喽,大家好,我是老罗。我们正真看到 reno 工作平面有一个方块的举行,我按住鼠标的右键不放,移动鼠标可以三百六十度 旋转,按住 shift 键加鼠标的右键不放,可以平移这个工作平面, 鼠标的滚轮可以放大缩小。在每一个四窗图鼠标的滚轮都可以放大缩小。 按住鼠标的右键可以平移双击 啊,左上角的这个图标可以放大双击缩小。 下一节课会讲到如何画直线,如何画圆,谢谢。

  大家好,欢迎来到今晚四季小课堂,我是李老师,今天我们来学习显示模式的设置,我们先创几个模型 好,这几个模型创建之后呢,他会有我们正真看到现在这个是看到表面的颜色啊,表面颜色他默认情况下是一个线框模式啊,我们大家可以看一下啊,这个常用的模式呢有三种,一种是着色线框啊,一种是炫模式, 这个着色模式就是显示表面颜色的,这个是最常用的啊,他在操作的就是点击图,图标左键啊,哪个图标呢?咱们看一下这一个位置啊,这个图标左键呢叫做着色, 现在已经已经是着色状态了,那么改为线框模式,点右键他就切换为线框,线框是一种透视的效果啊,透视效果好,那我们正常的情况下是用着色的,正常的情况下用着色 啊。第三种呢是渲染模式,血染模式是显示场景光影和表面材质的,表面材质的,那咱们看一下啊,呃,血染模式在这里没有得切切换啊,一般我们通过这一个标签下的菜单这里能够找到血染模式。 好,渲染模式我们大家可以看到现在边界,呃,边界他就没有了,他就显示他表面的颜色,对吧?那我们可以对比一下啊,跟着色对比一下。那我们这个着色可以改颜色啊, 点一下这个材质换个颜色啊,比如说换成橙色的。那我们看到这个着色的话,一着上去之后呢,着色之后呢,他的边框和表面都是着上一同一种颜色 啊,这个要着色模式,那我们再切回炫模式看一下啊,我们发现边框的颜色不见了啊,表面颜色也不见了啊,因为这个物体的 着色只是显示的颜色啊,并不是炫真实颜色啊,炫真实颜色它是由材质来控制的,由材质控制的,所以我们现在看到没有材质的情况下就是一个灰白色, 还有其他的模式,呃,也是点击标签的小三角, 点击这个小三角,弹出菜单,我们能够正常的看到有半透明模式,这种半透明 如果有遮挡物的情况下呢,我们大家可以用半透明模式啊,选到后面的东西,对吧?如果用着色的话呢,你在这里是选不到背面的物体的啊。如果要选择背面物体,可以选择用半透明模式啊, s 光模式 s 光模式和半透明差不多,工程图模式它会遮挡的部分呢?它会虚线显示。 艺术风格啊,他有种绘画的感觉啊,钢笔啊也是用草图的模式啊,极地模式啊,极地模式的, 呃,显示方式啊,跟这个渲染差不多。一般做建筑的同学呢,可能会经常会用到这个极地模式,他用来做建筑的分析体块啊,还是比较有用的好,那我们还是切为着色 那着色模式呃,我们一般也不会用这种显示模式啊,这种模式就是线框和表面颜色啊,是同一种颜色啊,这样其实不是特别好啊,我们一般会把表面的覆盖设改成材质的覆盖 啊,也就是说我们材质显示的颜色才是他表面颜色啊,不是这个着色本身的颜色啊。点开齿轮,点开齿轮之后,我们找到在视图下啊,这个菜单 比较复杂,大家看一下啊,再点开,试图点开显示模式,点开着色,点开着色,点开着色之后呢,这里有个颜色材质显示啊,他是物件颜色,我们把它改成炫炫彩色, 一般按照我的习惯是把它改成渲染材质点。确定好,这样的话呢,我们可以看到它边框还是保留它涂层的颜色,但是表面呢换成了它材质颜色,那我们如果要控制它的颜色呢?可以通过这个材质面板下面的 点开这个材质面板,我们给大家换一种颜色, 别换成蓝色, 那我们可以看到他现在表面是蓝色的,然后边框是一涂层的颜色。好的好,那我们这一小节就讲到这里。

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  工作视窗配置工具,我们来看一下这一组,那么首先还是把重点的部分先来看一下啊。呃,那么一个是关于他的这个视窗的配置,就是切换啊,默认是四个视窗,这个视窗呢,我们是可以调整他的大小, 就通过移动这个边框,那在这里面这些工具就可以切换啊,比如说三个视窗,四个视窗单独的,那还有浮动的视窗 啊,还有这个水平垂直的切分,那这些工具主要是在应应用到一些比较特殊的,比如说你做高层,那可能我需要一个纵向的这么一个视窗, 能切换成三个啊,根据具体需要,或者是你用双险,对吧?这个视窗设置啊,就比较有用了。那么还有一个工具就是这个同步同步,这个我们要了解他起到什么作用呢?默认状态,当我们绘制一个图形, 对视图进行缩放平移啊,这样的视图控制的时候,他只是针对单独的这个视图,但是如果你右键点了一下这个图标,他就开启了同步的功能,就是我缩放也好,平移也好, 这三个视窗啊,透视图不变啊,这三个视窗他会同时产生变化啊,他是这样的一个功能,右键点一下就关掉了,那这个工作橱窗的属性,那在这里面就可以设置 实创他的名称 啊,名称就变了啊,他的长宽呢?镜头 目标点,还有我们前面用过的底色的背景图,都是在这里面完成的。这个我们其实我们经常会用到,有的时候在绘制一些图形的时候,那我凭空去画这个图形啊,那有的我可能画不出来,怎么办呢?我可以找一个参考啊,找一张图,图像作为参照, 那么就可以利用这个工具点一下,选择参考图,在场景,场景中点一个点拖拽 啊,这样呢,这个参考图就导入到场景里了,我们可以对他来进行一个什么描图,就做这个超出线,就这个工具 需要掌握的新增截屏面,他的作用是什么?我们先把这一些都删掉,创建, 然后创建了几个基本的几个形体, 那么我们开启新增接平面, 可以在顶式图,也可以在前视图啊,各个式图都可以,我们先创建,比如说顶式图创建一个截屏点, 看到了吗?他就从这个洁面的位置截取了他的这个,那他就产生了一个洁面的效果,当我们把这个洁平面 移动的时候,那这个注意啊,我这开启了操作轴,所以说你会看到这个 xyz 的这个坐标轴,看这个洁面就产生的变化。当你选中这个截屏面,在右侧面板当中可以反转 啊,这样我们在绘制一些内部的形体的时候啊,就可以起到一个参照了,就可以观察他的效果,比如说我在内部又画了一个形体,看一下在这个视图当中, 很清楚了,是吧?这个功功能新增级平面,那如果不需要呢,我们就可以把它删除。这个工具是什么呢?就是坐标网格的嫌疑 显示或隐藏,左键点一下是显示,右键点是隐藏,但是快捷键是 f 七, 那么这几项是相对来说呢,我们使用频率比较高的。呃,接下来那这个工具,这是一个标签,就是在这个位置上,大家可以看到他有透视图,顶视图的标签,那通过他呢,也可以切换这个视图 啊,那么如果我们左键点一下这个工具,在这里面可以设置,比如说我想把这个标签去隐藏 啊,这个标签就没有了,那么再点一下就可以把它显示出来,但通常这个我们保持默认状态啊,那么下面两组啊,是生成什么呢?浮动的工作视窗啊,比如说你有双险,我先点一下这个,这是把当前 田的这个石创变成一个浮动的,你可以拖拽出来,那这个位置就空了。 那么后面这个工具是什么?后面工具是复制,就是把当前的时窗啊复制一份确认啊,就右键确认一下,生成一个浮动时窗。 那这个工具啊,是一个打印的啊,可以打印当前的实图啊,比如说我在前视图选择打印, 你可以再一次进行选择什么呢?你的打印机,那现在是 pdf 格式啊,他的分辨率 哪一个视图是吧?你可以输入顶视图啊,或者是前视图,如果有相机的话,可以进入到相机视图,那么是最大范围啊,就是满屏啊,还是框选,这可以进行设置,比如说我框选这个区域 确认,那他只显示这个区域,对吧?然后下方这是比例速放啊,你可以按照设置啊,比如说我是一比一的,按照一比一的,还有什么呢?他的边界 四边的这个距离,默认他是居中的线形与宽度, 那在这里面都可以设置,那设置好之后,我们选一下打音,他就可以把它输出成一个 pdf 的一个文件, 他起到这样的一个作用。呃,那最后一个叫单一试图模式,这个是什么呢?就是当我选择的时候你启用了,启用之后右键确认, 你会发现这个视图啊,变成一个最大化满屏的状态,并且在这个位置上出现了一个提示,就是当我们去旋转视图,他会告诉你现在是前视图,而这个位置是左视图, 那这个起到什么作用呢?就是便于我们在单式图下进行一个模型的建立啊,这个也是了解一下,逐渐点一下,把它启用 选否啊,这个功能就去掉了,我们大家可以把它还原啊,那这几个工具啊,大家是做一下了解的,还有一组工具呢,就是重复的, 我们前面都介绍过的就是这个切换,还有这个两点透视,包括镜头的设置,还有包括文件的读取,这四个工具重复的在什么位置呢?就是我们前面讲 设置视图的时候,大家能够正常的看到这个图标都是一样的,那这个文件是不和他也是一样的,那这组在什么地方,镜头设置这个位置,这个犀牛啊,工具的整合性啊,不是很好啊,就是这里面也是有大量的重复地方。 最后我们介绍一下关于出图的工具,左键点一下这个图标,那你会发现呢,这里又有大量的命令,但是这一部分命令啊,就不在这里 介绍,因为这个后期会有一个单独的尺寸啊,就有个标注啊,放到标注里面去讲,我们只介绍第一组左键按住这组工具,你看他都是层级欠套的。呃,那么首先呢,我们新建一个图纸的配置, 可以看到这个图纸的信息啊,比如说我设置一个 a 四, 那么在这里面可以选择打印机,呃,那么它的长宽 二一零乘二百九十七,其实的指示图他默认是四视图,就是顶视图、左视图、右视图,还有透视图啊,你可以在这里面去改啊,那我就保持他的四视图点确定, 这个时候呢,他就给你生成一个图纸的窗口啊,大家可以观察一下啊,这是通过新增图纸配置来生成的,标签里面也会有一个图纸一, 那第一个工具呢,可以对这个数据啊进行一些调整,就是图纸,比如说他的名称啊,长宽呢,可以进行调节的,那么这个叫指示图。指示图呢,我们可以调整这个边框的大小, 调整他的位置, 在指示图双击,在内部双击可以进入到模型的空间,那这个如果你有 cd 的 布局操作基础的话啊,其实思路是相似的,那么在外侧双击又回到这个图纸的空间,那么下一个 这是增加指示图,我们可以在这里面呢创建一个指示图,比如说我在这个位置上创建一个指示图,双击进入到模型空间,我们可以把它切换成一个 前视图,调整一下大小,双击一下,那这样呢,我们就增加了一个姿势图,想去掉的话选中删除。 那么下面这个就是新增图纸配置,就是默认的四个视窗,看到了吗?就出现了图纸二,就只要你点他的话默认的三视图, 那么这个功能是什么?复制当前的图纸配置,那比如说我当前这个图纸,我现在点一下,他就把当前的这个图纸复制出来一份,看 刚才是图纸二,他复制出的图纸,三,这是复制,那下一个工具是将工作试窗复制,为此试图这个怎么用呢?我们现在还原 回到透视图这个状态下,那么我们选一个工作视窗之后,可以对视图进行一些缩放、平移这样的一些操作。当调整好角度之后, 点左键点一下,然后选择这个视窗,他就会自动把这个视窗看到了吗?切换到图纸当中,变成了一个指示图,我们可以对他进行一些移动, 那么下面这个是从文件导入图纸配置,那也就是说,比如说你有其他的文件,里面已经有配置好的图纸设置,那么我们能够最终靠这个工具把文件打开, 那他的图纸这个模式也就导入到我们这个场景里了,这是起到这样一个功能,下一个更改物件的空间。 那这里面要说的一个问题,这个其实还是和 cad 的布局空间是一样的,就正常呢?我们在这个透视图、顶视图、前视图,这个叫做模型空间,我们在模型空间所绘制的图形,比如说我又画了长方体, 你会发现呢?你进入到图纸里,他是不是就体现出来了,也就是模型空间内绘制的图形呢?会自动在图纸空间内显示出来, 但是如果你在这个图纸空间内去绘制图写,我也画了个长方体,你回到模型空间 看到了吗?没有这物体对吧?都没有吧?所以这里要注意,在图纸空间内绘制的图形,在模型空间内是不可见, 那么这个时候就有一个切换的功能,就是假设说我这个图形以前是在模型空间内做的,我现在就想把它换成一个 图纸空间,那么我们先双击进入到这个空间,然后呢点一下这个图标,更改物件的空间,选择要更改的物体,右键确认。 好,这个时候他已经发生变化了,你看我们在这里面可以单独对他移动,他已经变到什么了?变到 图纸空间里,我们再回到模型当中,找不到了啊,这是他的功能,那么下一组呢?是将物件在子实图里隐藏,那么我们首先双击进入到一个子实图当中, 点图标,选中物体,右键确认,那这个物体呢?就在这个子实图里被隐藏了,你看其他的实图里还有,对吧?其他的子实图里还有,但这里面就看不到。再次双击 这个工具正好反过来,这起到什么作用?把它显示出来,看,他就回来啊,他就显示出来啊,这是在指示图当中显眼,其他的指示图是不受影响的。 那么最后一个是在指示图里面显示图层啊,图层的信息我们还没有介绍, 我先简单的做一下,我在图层里面双击图层二,绘制了几个长方体, 那这个物体就是放置到这个图层里,这也是和 cd 的图层概念是一样的。我们回到图纸双击啊,注意啊,先进入到这个指示图当中啊,双击 右键点这个图标,因为我要隐藏右键点一下,选择这个物体,右键确认看,凡是在这个图层上的物体就都隐藏了,那如果你用左键去点他的话,我选图层二, 那么这个图层上所有物体就显示出来了啊,他也是分左右键功能啊,那么对于这个图纸的配置工具 大家要有所了解啊。这个因为我们刚开始接触工具,现在就讲这个怎么输出,怎么出出图,这还太早,所以我们只是简单的了解他的工具使用就可以了。

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  5,按人体视角设置视窗 【犀牛立裁】是一项算法3d建模运用于服装3d制版的新技术,能够准确且快速的基于三维人体,自动获得三维服装结构,实现服饰3d-2d联动制版,为定制,和个人自制衣物,提供了一种新的技术和方法。@三体异一科技

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  【当厘子说】关于Rhino犀牛视窗左下角标签消失的解决方法 #犀牛工具 #犀牛建模 #犀牛视图转换菜单

  大家好,我是当李子,有个粉丝网友向我咨询关于 reno 犀牛石窗下面标签不见的问题,先看标签是怎么消失的, 对着标签点击鼠标右键 选择隐藏标签这个选项,我们看到标签消失了, 接下来把标签显示出来,在工具栏的工作时窗配置,看到工作时窗标签控制列的图标,在这个图标上用鼠标右键点击一下,这样视图标签就显示出来了。 大家都学会了吗?如果有什么犀牛软件的问题,请关注我,我是当李子,感谢大家观看,我们下节课再见!

  犀牛建模时,鼠标稍微动一下,镜头视角转动幅度很大,画面乱跑、乱动,怎么办?

  从本期视频开始,除了正常的案例更新,我们会同步更新一个新的系列,叫“一问佚答”,不论你是软件、设计、竞赛还是作品集的问题,都可以把你的问题留在评论区。我们来一起讨论,一起学习。

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  有同学提问,当我们用犀牛建模的时候,有时候会出现这种情况,当我们想看一个细节的位置在这里建模的时候,我们的鼠标只是轻轻动了一下,但整个镜头适口的转动幅度特别大,很难定位到要看的位置,他在乱跑。 出现这个问题往往是你的模型可能尺度很大,当你想要缩放到一个很小的细节去建模的时候,经常就会这样,这个当然是镜头视角的问题, 我们今天来看两个小小的命令,很简单,第一个是这个,一个放大镜带了四个向外的小箭头,这叫做缩放至最大显示范围,我们点一下他, 它的功能就是调整镜头到最大化的,让所有的模型都能被显示出来。用这个命令的情况是,有时候你的镜头可能已经迷路, 你转动的时候他在乱转,你已经找不到在哪了。点这个先回到最外面了,这样我们就能看到其实模型本身很大,这时候你再推进去到一个细节,可能就会出现刚才的问题,那我们就要看第二个命令, 就是这个图标是一个放大镜,带一个虚线框,这叫做目标缩放。我们先看怎么用,我们点一下它, 然后框选你要看的细节范围好了,它的功能就是重置镜头到能最合适的观看你框选的范围。所以我们有时候想要看一个细节的时候,未必要升推进去,我们大家可以用目标缩放,这样就很优雅很舒服。 从本期视频开始,除了正常的案例更新,我们会同步更新一个新的系列,叫一问一答, 不论你是软件设计竞赛还是作品级的问题?都可以把你的问题留在评论区,我们来一起讨论,一起学习。非一名软件竞赛暑假班正在报名当中,系统学习软件竞赛作品集更多案例,一起来飞一名嗨起来吧贝贝。

  犀牛建模波浪纹曲面用切割?投影?都不对! 大家在做这样的一些旋转纹理的时候,首先想到的会是什么方法呢?

  可能很多同学都会想着去切割出来,但是有时候切割往往并不能完全形成自己想要的效果,

  所以的话呢,我们也可以通过画线成面的方式,像这一类的线,如果画线投影的话,会导致两端不对称,所以我们大家可以用拉回曲线,这样的命令进行,

  具体还有很多的操作都会在视频里面有详细的讲解,大家可以去学习一下,有什么问题也可以在评论区留言。#产品设计 #工业设计 #犀牛建模 #建模 #犀牛建模keyshot渲染

  哈喽,大家好,我是老罗。这一节课呢,我们来了解一下 reno 是个四川图的一个区别。首先上面这一个是顶式图,左边这一个是前视图,右边这一个是属于右视图。然后这个呢是属于透视图, 每一个视窗图它的视觉都是不一样的,顶视图是从顶部垂直往下看,前视图是从前面 往前看,右视图是用侧面往前看,我画一个圆,在顶视图 画一个眼,我们得知这个眼他是贴合这个地面网格地面, 如果我在前视图画一个圆,发现这个语言它是立起来的,如果我在右视图画一个圆, 他也是立起来,不过跟前视图的方向是不一样的。后面呢,在建模中呢,我们在建模一个产品的过程中,要不停的一个切换,他的一个一个四川图,一个世界, 这样让我们芥末的过程中更方便,更坚决。 下一节课呢,我会讲到如何去放大这个四川图平移,还有如何去啊?使用下面的这个动态栏里面的一些功能介绍, 谢谢大家,如果喜欢就给我点个赞。